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	<title>Synthesizer Loops &#38; Samples</title>
	<link>http://www.synthesizer-loops-samples.de</link>
	<description>-∙ ∙ ∙∙∙- ∙ ∙-∙ -- ∙∙ -∙ -∙∙</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Dec 2010 21:46:10 +0000</lastBuildDate>
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	<language>en</language>
	
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		<title>spacige zwischensequenz</title>
		<description>Einfache Zwischensequenz als Übergang.
Ist leider kein Loop, da ich nach ein paar Sekunden ein anderes Motiv brauchte...

[audio:slipstream/I/slipstream-I.mp3]

wave: hier
mp3: hier
ogg: hier </description>
		<link>http://www.synthesizer-loops-samples.de/spacige-zwischensequenz/</link>
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	<item>
		<title>counter &#8211; ticker &#8211; pochen</title>
		<description>Ticker im Hintergrund, durfte aber keine Stimme enthalten, sondern lediglich ein monotones Pochen immitieren.

[audio:counter/I/counter-I.mp3]

wave: hier
mp3: hier
ogg: hier </description>
		<link>http://www.synthesizer-loops-samples.de/counter-ticker-pochen/</link>
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	<item>
		<title>space beach &#8211; strand im all</title>
		<description>Das war dann schon wesentlich schwerer:
eine Strand-Szene auf einem spacigen Planeten zu untermalen.

[audio:space-beach/I/space-beach-I.mp3]

wave: hier
mp3: hier
ogg: hier </description>
		<link>http://www.synthesizer-loops-samples.de/space-beach-strand-im-all/</link>
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	<item>
		<title>hull break alarm</title>
		<description>Aktuelles Starship-Projekt (die anderen folgen gleich, wenn ich sie konvertiert habe).
Alarm-Sirene für den Bruch der Außenhülle, also ganz ohne Vocal oder Countdown.

[audio:alarm/I/alarm-I.mp3]

wave: hier
mp3: hier
ogg: hier </description>
		<link>http://www.synthesizer-loops-samples.de/hull-break-alarm/</link>
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		<title>oriental sand</title>
		<description>Für ein orientalisches Flash-Game benötigt.
Bissel mystisches Flair, aber nicht zu düster.

[audio:oriental-sand/I/oriental-sand-I.mp3]

wave: hier
mp3: hier
ogg: hier </description>
		<link>http://www.synthesizer-loops-samples.de/oriental-sand-i/</link>
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